Steam游戏评测 第173期《末日地带2》
《末日地带2》是由Gentlymad Studios开发的作品《末日地带》的续作,当然相信有不少玩家此前对这个系列很是陌生,但其实它在steam上还是有着一定人气,毕竟将近10000条评价里也有着80%左右的好评率。而Gentlymad Studios这家工作室其实更是「基地建设+资源管理」这个游戏类型的老手,它的母公司Assemble Entertainment此前就把著名经营游戏系列《披萨大亨》时隔17年后的续作《披萨大亨3》交给了它们开发,至少在经验这点上无需担忧——至于创意嘛,或许也不用过多奢求。

俯视角生存建造,梦回模拟经营的“性冷淡风”
对于这类模拟建造游戏来说,俯视角已经成为其标配,而更多时候,低分辨率的画面材质也常伴左右。或许是要刻意营造一种复古风格,本作的画面纹理相对粗糙,写实的画面风格往往给人一种「生人勿近」的冰冷气息,不过相比较前作来说,游戏在光影上还是进步很大,并且在建筑物的一些细节上也有所长进,玩家还能够进入建筑物内部探索,弥补了画面表现力的不足。只不过整体看起来确实有些粗糙,或许这就是充满着怀旧感的「帝国时代」风格?

一半基建,一半探索
游戏的玩法倒也不复杂,毕竟模拟经营+生存建造的游戏都逃不出「基地建设」这个大框架,而基建的前提是探索,总之就是搜集资源、建设基地,最后慢慢发展壮大,打造自己的末日帝国。

游戏的探索相比较此类游戏里常规的“派遣”以外还是做出了一点内容,因为有着「发展科技」这个核心需求,如果你不探索就不会获得科技点来升级科技树,所以探索是玩家的必要之举,单纯地经营建设、发展基地可不行。而在探索的形式上,一方面玩家可以深入建筑物内部进行探索,另一方面某些区域还加入了一些谜题供玩家解谜,进一步丰富了探索乐趣。与此同时,本代新加入的载具系统也让探索的花样更多,让你更能享受末日图景。

出色的资源管理循环
前面提到,本作最大的特色是载具系统的加入,玩家将可以操纵巴士在资源点间自由移动,感受下本代更新过的“图像技术”呈现下的末世风光——尽管它们提升的很有限。不过从根本上来说,游戏的核心玩法还是围绕「基地建设发展+资源管理循环」这套经典设计展开,就拿载具系统举例,它除了是探索的工具,在后期也可以作为快速采集的方式,玩家可以自由设置路线让载具在资源点和基地之间进行往返运输,提供生存建设所需要的资源,而同时玩家还要配套设计一些载具相关的建筑。
简单来说,玩家的核心目标便是在末日中生存,为了更好地生存要逐步发展基地,而在基地发展壮大的过程中维持资源循环,进行平衡地资源管理,这便是这类游戏的玩法乐趣所在。

总结
游戏的核心内容确实还算不错,也比较耐玩,画面虽然复古但是在一些细节上也比前作要进步很多,不过就评价来看却没有多大长进,总体是跟前作齐平的水准。一个重要原因就是玩法比较挑人,另一方面游戏的初期引导不足,加上缺乏明显的游玩目标,所以玩家需要自信发掘游戏的目标和乐趣。但如果你耐得住性子,本作优秀的资源管理循环相信会让你沉迷其中的。