TOC四大坦克他最行!
1、防骑
其实防骑在面对高压BOSS的尖刺伤害时比熊T更容易死,即使有炽热防御者护身也是如此,但这块免死金牌依然能极大的提升容错率。
同时,防骑还有不俗的个人DPS,随着装备的提升,特别是死亡的裁决的出现,甚至能让防骑获得比纯DPS更大的提升。
除此之外,防骑团队功能性超强,能提供无可比拟的祝福、buff和效果,例如:神圣守护者、保护之手和自由之手等等。
因此,防骑将是TOC主坦克的最佳选择。
2、熊T
熊T可以作为最佳副T,与防骑一起在TOC并肩作战。
熊T的最大优势在于可以兼顾坦克和dps,并且几乎没有天赋和装备上的损失,都能表现出较高的水准,这对于希望快速通关的团队很重要。
并且熊T的高血量、高免伤在对付诺森德野兽这种高压尖刺伤害的boss也有一定优势。在面对最终boss小强的时候,熊T可以通过合理配装,既有大量的自然抗性,也能保证生存,可以作为主T,而换防骑去搞定中虫。
3、防战
防战在竞速中露脸机会较多,有这出色机动性,能够在AoE场合快速建立仇恨,群体控制、给多目标上破甲、碎裂投掷等技能对提高团队效率和DPS上很有意义。
但可惜的是,在TOC中,面对高压boss生存能力较弱,并且这个副本没啥群怪的场合,防战也就失去了发挥特长的机会。
不过也有可圈可点之处,比如在小强中虫时,虽然格挡T不能完全免伤了,但由于防战有精确格挡,依然有较高的生存能力。
因此,对于普通团队,可以有一名狂暴战,需要时转防战。
4、血DK
DK坦可以说样样都行,但样样不精,他可以做主T、副T,就是都不是最佳选择。
既不像防骑和熊T能抗,又不像防战能打,因此对于团队来讲缺少吸引力。
不过,对于不追求极限的普通团队来说,DK坦也是选项之一。