DNF:115自选罐子“成笑话”!2个月一个周期,玩家不急策划着急
#地下城与勇士#
你知道吗115版本开服一个多月,策划就送神器自选罐子了,堪称是新版本最大的笑话了:
(1)按照这个这个进度4月人造神就得送传说自选,周年庆直接送SS自选了。
(2)显然策划一边想控毕业进度,一边有面临爆率低玩家脱坑。最终只能送。
(3)背刺是策划的惯用伎俩:其实DNF的传统就是早刷负担重,晚刷免费送!
总的来说现在版本主要问题还是副本匮乏、可玩性极低,策划只能靠随机玩法,强制控制毕业周期,后期就直接背刺玩家了。
首先,115 版本神器自选罐子赠送事件及影响

在 DNF 的 115 版本开服仅仅一个多月时,策划就送出了神器自选罐子。这一行为在玩家眼中堪称新版本的一大 “笑话”。按照这样的进度推测,4 月可能就会送人造神的传说自选,到周年庆甚至可能直接送史诗(SS)自选。这种过快的道具赠送节奏打破了玩家对游戏正常更新和装备获取的预期,让玩家对游戏的价值体系产生怀疑。
其次,策划做出此举的背后原因分析

策划之所以会有这样的行为,是处于一种两难的境地。一方面,策划想要控制玩家的毕业进度,通过各种机制来延长玩家的游戏周期,让玩家在游戏中投入更多的时间和精力。但另一方面,由于当前版本爆率过低,导致大量玩家因为难以获得心仪的装备而选择脱坑。在这种情况下,策划为了留住玩家,最终只能选择以赠送道具的方式来满足玩家对装备的需求,试图平衡毕业进度和玩家留存之间的关系。
最后,对 115 版本现状及策划手段的综合总结

总体而言,115 版本目前存在的主要问题是副本匮乏,可供玩家体验的游戏内容较少,导致可玩性极低。策划为了维持游戏的运营,只能依靠随机玩法来强制控制毕业周期,然而这种方式不仅没有有效解决问题,反而在后期通过背刺玩家(如过早赠送高级道具)的方式,进一步破坏了玩家的游戏体验。这反映出策划在游戏设计和运营策略上存在一定的失误,需要重新审视游戏内容和玩家需求,以避免玩家的进一步流失,提升游戏的整体质量和玩家满意度。

总结:DNF 115 版本开服一个多月送神器自选罐子成笑话,按进度后续或早送更高级自选。策划因想控毕业进度又面临爆率低致玩家脱坑的困境才出此策。当前版本副本匮乏、可玩性低,策划靠随机玩法控周期且后期背刺玩家,凸显策划在游戏设计运营上的失误,需调整以改善游戏状况 。
