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无期迷途:卡门奈特全玩法攻略!这次剧情不够唯有卡门来凑了!

发布时间:2024-10-27 09:23:59



总结完了卡门的特点,接着维一再说说她的一些注意事项与细节补充:


首先是卡门的这个群体加攻的价值到底有多高,当然最高30%的加攻很多玩家还没有特别深的概念,作为对比莓丝的加攻最高只能给到6%的比例,而嗷呜则可以最高给到8%-20%的加攻,其中20%的比例需要满足3枷锁才能做到,且其中的12%持续时间是10秒,所以综合来看卡门的这个加攻幅度还是相当可观的。


那接着有朋友也会说,你卡门的加攻不也是只有大招后的12秒才有的么?的确这个加攻也是限时的,但是......卡门的大招轮转速度很快的啊,这里给大家举个简单的例子就明白了:



所以经过实战测试,卡门的大招轮转效率是相当之惊人的,在搭配恰当的前提下完全可以实现大招加攻的无缝对接,满足1枷锁的前提下,可以实现全场10%-30%的群体加攻,效果非常优秀,这点大家参考一下即可,因为【逆位之裁】......只有1套不是么。


接着卡门的专烙激活优先级不低其最低可以造成卡门面板最大生命值800%的伤害,最高则可以造成1100%的伤害,这个倍率已经是相当之恐怖了,不过大家也需要注意,复制体只会存在10秒,要是这10秒内打不死这个复制体就有些尴尬了,会少很多伤害......另外这个召唤物出现的位置默认是卡门位置的右边1格,这个位置只要我方或者敌方可以站立,那么就可以出现复制体,此外如果我方的伤害溢出了复制体的最大生命值,则对方也不会额外受到溢出伤害,例如黛伦一炮把复制体打死了,那么对方也只会受到800%-1100%倍率左右的伤害,额外的溢出伤害是不会吃到的。



接着卡门的枷锁质变等级为1、3、4,其中3枷锁的意义相对最大,但其实这个20%的增伤很容易与其它增伤乘区混合导致稀释(例如背水,恩菲尔这些增伤都在这个乘区),4枷锁更多是为了短图爆发而用,1枷锁则是以备保底10%的加攻,总体来讲卡门奈特0枷锁即可使用,1枷锁增伤更稳定,3枷锁则是完全体,大概这样表达应该比较准确。


最后卡门的烙印可选方案也很多,例如以下方案都可以考虑:



总结:卡门奈特是一位集多种功能于一身的辅助型角色,最大的特点依然是增伤,效果非常不俗,群体增伤效果优于恩菲尔,尤其是对于不吃恐惧的敌人,但单体嘛就......咳咳,虽然和恩菲尔有类似之处,但她们俩并非上下位替代关系,而是互补的关系,有卡门可能会让你在某些关卡中打的更加称心如意,但没有卡门......应该影响也不会特别大,属于资源特别充足的朋友可抽的角色,新手或资源不足玩家还是耐心屯资源以备周年庆的到来吧。

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